c-history

クレーンゲーム機械の歴史

1965

クラウン602
タイトー

スキルディガ
セガ

1960

クレーンゲームの始まり

クレーンゲームの歴史はテレビゲームより古く、1965年にはタイトーから発売されている記録が残っているほか、同年にはサミーの前身である「株式会社さとみ」もクレーンゲーム機市場に参入しており、1960年代には既に複数のメーカーによる市場が形成されていた。また、手動でハンドルを回すタイプのクレーンゲームは、1930年代にはすでに登場していた。(景品はお菓子)

1970

スタークレーン
さとみ

1980

各社の有名シリーズのはじまり

1980年代後半からぬいぐるみ等が景品となり、アーケードゲームが衰退気味となったことから、テレビゲームにかわるアーケードゲームを探していた業界がこれに着目。新型クレーンゲーム機が各メーカーよりきそい合う様に作り始めた。

1986

スウィートランド

1989

ドリームキャッチャー
セガ

1985

UFO CATCHER

1987

UFOキャッチャーDX
セガ

1986

ドリームタウン
セガ

CAPRICCIO(カプリチオ)

カプリチオ タイトー

1993

スクールキッズ
セガ

1994

カプリチオスピン
タイトー

UFOキャッチャー EXCELLENT
セガ

スウィートランド2
ナムコ

1996

UFOあらかると
セガ

UFOキャッチャー21
セガ

カプリチオスピン2
タイトー

1998

スウィートランド3
ナムコ

UFOキャッチャー800 セガ

ドリームキャッチャー RE-DRESS
セガ

ベビーUFO
セガ

1990

クレーンゲームブームの到来

1990年頃になると、アンパンマンや、ストリートファイター等の有名キャラクターを用いた専用景品が数々投入され、大ヒットとなった。種類や質も向上し各景品メーカーがぞくぞくと新商品を発売しはじめた。一般的にも大きくクレーンゲームの存在が知られるようになったのはこの頃で日本の景品文化の始まりである。

1991

NEWUFOキャッチャー

UFOMINI セガ

1992

サーカスランド
セガ

ニューカプリチオ
タイトー

ドリームパレス
セガ

1995

UFOプッシャー
セガ

スイートランドmini
ナムコ

コンビニキャッチャー
バンプレスト

aquaパラダイス
セガ

1997

コンビニキャッチャーミニ
バンプレスト

1999

カプリチオサイクロン
タイトー

コンビニキャッチャーDX
バンプレスト

2000

クレーンゲーム大会などメジャー化

クレーンゲームの進化に伴いぬいぐるみ景品も大きいものが登場したり、アイスクリームが景品として使える冷蔵機能の持ったクレーンゲーム機などが登場。また、アミューズメント施設営業社主催による、「全日本クレーンゲーム選手権」が開催される。クレーンゲームの楽しさが日本に普及されていった。

2001

ワイワイクリッパー
ナムコ

カプリチオサイクロンピュア
タイトー

カプリチオプロ
タイトー

2003

UFOキャッチャー7
MAXエディション
セガ

カプリチオG-ONE
タイトー

トレトレクリッパー
ナムコ

BIGスウィートランド
ナムコ

スウィートランドプラス
ナムコ

2005

UFOキャッチャー7 second
セガ

カプリチオスター
タイトー

2006

カプリチオセサミ2a
タイトー

クレナワイド
ナムコ

スウィートランド プレミア
ナムコ

コンビニキャッチャー インパクト
バンプレスト

2008

UFOキャッチャー8
セガ

UFOドリーム キャッチャー
セガ

カプリチオフォース
タイトー

2000

UFOプライズステージ
セガ

カプリチオセサミ
タイトー

スーパーグルグル ステーション
セガ

2002

UFOあらかると2
セガ

カプリチオムーブ
タイトー

カプリチオリフト
タイトー

2004

UFOドリームタウンJP
セガ

カプリチオセサミン2
タイトー

クレナフレックス
ナムコ

スウィートスクーパー
ナムコ

スウィートランド4
ナムコ

スウィートランド4 サクラバー
ナムコ

スウィートランド4 ブライトバー
ナムコ

カプリチオG-ONE HG
タイトー

カプリチオリフトW
タイトー

2007

UFOコロン
セガ

2009

ビックレナ
ナムコ

2010

UFO BALANCE CATCHER
セガ

2013

クレナ2ジャック
ナムコ

2014

UFOキャッチャー9
セガ

2010

景品によるクレーンゲームの普及

ワンピースのキャラクター「エース」の大ヒットにより、クレーンゲーム景品としてフュギア人気が本格的になる。一般に手に入らない(販売されていない)希少価値の高い商品がぞくぞくと生産されアニメや漫画や映画の景品の人気によって普段ゲームをしない人たちにも普及化される。

2011

クレナ2クイーン
ナムコ

ネイルステージ
タイトー

プレミアムクレーン
タイトー

2016

景品自体の大型化やクオリティが向上

2010年代後半から景品原価の上限があがった事で、景品自体の大型化やクオリティが向上した。 これにより消費者の購買欲や、売っている物と大差ない事からクレーンゲーム業界への需要が高まった。

2017

UFO CATCHER TRIPLE

2018

UFO CATCHER TRIPLE TWIN

UFO CATCHER Duet セガ

2016

UFO CATCHER 9 second

CLENA2K

2019

クレナハイブリッド

2021

UFO CATCHER TRIPLE second

UFO CATCHER 9 third セガ

2020

大型景品によるクレーンゲームの普及

2022

CLENA3

UFOアラカルト3 セガ

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