日本で始まったのは1965年。
そこから現在までどのように進化したのかをご紹介します!
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1960
クレーンゲームの始まり
クレーンゲームの歴史はテレビゲームより古く、1965年にはタイトーから発売されている記録が残っているほか、同年にはサミーの前身である「株式会社さとみ」もクレーンゲーム機市場に参入しており、1960年代には既に複数のメーカーによる市場が形成されていた。また、手動でハンドルを回すタイプのクレーンゲームは、1930年代にはすでに登場していた。(景品はお菓子)
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1965
クラウン602
タイトースキルディガ
セガ -
1960
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クレーンゲームの始まり
クレーンゲームの歴史はテレビゲームより古く、1965年にはタイトーから発売されている記録が残っているほか、同年にはサミーの前身である「株式会社さとみ」もクレーンゲーム機市場に参入しており、1960年代には既に複数のメーカーによる市場が形成されていた。また、手動でハンドルを回すタイプのクレーンゲームは、1930年代にはすでに登場していた。(景品はお菓子)
1970
スタークレーン
さとみ
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1980
各社の有名シリーズのはじまり
1980年代後半からぬいぐるみ等が景品となり、アーケードゲームが衰退気味となったことから、テレビゲームにかわるアーケードゲームを探していた業界がこれに着目。新型クレーンゲーム機が各メーカーよりきそい合う様に作り始めた。
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各社の有名シリーズのはじまり
1980年代後半からぬいぐるみ等が景品となり、アーケードゲームが衰退気味となったことから、テレビゲームにかわるアーケードゲームを探していた業界がこれに着目。新型クレーンゲーム機が各メーカーよりきそい合う様に作り始めた。
1986
スウィートランド
1989
ドリームキャッチャー
セガ -
1980
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1985
UFO CATCHER
1987
UFOキャッチャーDX
セガ
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1990
クレーンゲームブームの到来
1990年頃になると、アンパンマンや、ストリートファイター等の有名キャラクターを用いた専用景品が数々投入され、大ヒットとなった。 種類や質も向上し各景品メーカーがぞくぞくと新商品を発売しはじめた。一般的にも大きくクレーンゲームの存在が知られるようになったのはこの頃で日本の景品文化の始まりである。
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1990
ドリームタウン
セガ-
CAPRICCIO(カプリチオ)
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カプリチオ
タイトー
1992
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サーカスランド
セガ -
ニューカプリチオ
タイトー -
ドリームパレス
セガ
1995
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UFOプッシャー
セガ -
スイートランドmini
ナムコ -
コンビニキャッチャー
バンプレスト -
aquaパラダイス
セガ
1997
コンビニキャッチャーミニ
バンプレスト1999
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カプリチオサイクロン
タイトー -
コンビニキャッチャーDX
バンプレスト
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1990
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クレーンゲームブームの到来
1990年頃になると、アンパンマンや、ストリートファイター等の有名キャラクターを用いた専用景品が数々投入され、大ヒットとなった。 種類や質も向上し各景品メーカーがぞくぞくと新商品を発売しはじめた。一般的にも大きくクレーンゲームの存在が知られるようになったのはこの頃で日本の景品文化の始まりである。
1991
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NEWUFOキャッチャー
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UFOMINI
セガ
1993
スクールキッズ
セガ1994
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カプリチオスピン
タイトー -
UFOキャッチャー EXCELLENT
セガ -
スウィートランド2
ナムコ
1996
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UFOあらかると
セガ -
UFOキャッチャー21
セガ -
カプリチオスピン2
タイトー
1998
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スウィートランド3
ナムコ -
UFOキャッチャー800
セガ -
ドリームキャッチャー RE-DRESS
セガ -
ベビーUFO
セガ
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2000
クレーンゲーム大会などメジャー化
クレーンゲームの新化に伴いぬいぐるみ景品も大きいものが登場したり、アイスクリームが景品として使える冷蔵機能の持ったクレーンゲーム機などが登場。 また、アミューズメント施設営業社主催による、「全日本クレーンゲーム選手権」が開催される。クレーンゲームの楽しさが日本に普及されていった。
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クレーンゲーム大会などメジャー化
クレーンゲームの新化に伴いぬいぐるみ景品も大きいものが登場したり、アイスクリームが景品として使える冷蔵機能の持ったクレーンゲーム機などが登場。 また、アミューズメント施設営業社主催による、「全日本クレーンゲーム選手権」が開催される。クレーンゲームの楽しさが日本に普及されていった。
2001
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ワイワイクリッパー
ナムコ -
カプリチオサイクロン ピュア
タイトー -
カプリチオプロ
タイトー
2003
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UFOキャッチャー7
MAXエディション
セガ -
カプリチオG-ONE
タイトー -
トレトレクリッパー
ナムコ -
BIGスウィートランド
ナムコ -
スウィートランドプラス
ナムコ
2005
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UFOキャッチャー7 second
セガ -
カプリチオスター
タイトー
2006
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カプリチオセサミ2a
タイトー -
クレナワイド
ナムコ -
スウィートランド プレミア
ナムコ -
コンビニキャッチャー インパクト
バンプレスト
2008
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UFOキャッチャー8
セガ -
UFOドリーム キャッチャー
セガ -
カプリチオフォース
タイトー
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2000
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2000
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UFOプライズステージ
セガ -
カプリチオセサミ
タイトー -
スーパーグルグル ステーション
セガ
2002
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UFOあらかると2
セガ -
カプリチオムーブ
タイトー -
カプリチオリフト
タイトー
2004
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UFOドリームタウンJP
セガ -
カプリチオセサミン2
タイトー -
クレナフレックス
ナムコ -
スウィートスクーパー
ナムコ -
スウィートランド4
ナムコ -
スウィートランド4 サクラバー
ナムコ -
スウィートランド4 ブライトバー
ナムコ -
カプリチオG ONE HG
タイトー -
カプリチオリフトW
タイトー
2007
UFOコロン
セガ2009
ビックレナ
ナムコ -
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2010
景品によるクレーンゲームの普及
ワンピースのキャラクター「エース」の大ヒットにより、クレーンゲーム景品としてフュギィア人気が本格的になる。一般に手に入らない(販売されていない)希少価値の高い商品がぞくぞくと生産されアニメや漫画や映画の景品の人気によって普段ゲームをしない人たちにも普及化される。
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2010
UFO BALANCE CATCHER
セガ2013
クレナ 2 ジャック
ナムコ2014
UFOキャッチャー9
セガ -
2010
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景品によるクレーンゲームの普及
ワンピースのキャラクター「エース」の大ヒットにより、クレーンゲーム景品としてフュギィア人気が本格的になる。一般に手に入らない(販売されていない)希少価値の高い商品がぞくぞくと生産されアニメや漫画や映画の景品の人気によって普段ゲームをしない人たちにも普及化される。
2011
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クレナ2クイーン
ナムコ -
ネイルステージ
タイトー -
プレミアムクレーン
タイトー
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2016
景品自体の大型化やクオリティが向上
2010年代後半から景品原価の上限があがった事で、景品自体の大型化やクオリティが向上した。
これにより消費者の購買欲や、売っている物と大差ない事からクレーンゲーム業界への需要が高まった。-
景品自体の大型化やクオリティが向上
2010年代後半から景品原価の上限があがった事で、景品自体の大型化やクオリティが向上した。
これにより消費者の購買欲や、売っている物と大差ない事からクレーンゲーム業界への需要が高まった。2017
UFO CATCHER TRIPLE
2019
クレナハイブリッド
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2016
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UFO CATCHER 9 second
CLENA2K
2018
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UFO CATCHER TRIPLE TWIN
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UFO CATCHER Duet
セガ
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2020
大型景品によるクレーンゲームの普及
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2021
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UFO CATCHER TRIPLE second
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UFO CATCHER 9 third
セガ
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2020
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大型景品によるクレーンゲームの普及
2022
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CLENA3
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UFOアラカルト3
セガ
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